
Joystick en los paneles
frontales de un caza
americano de 1942. |
INPUTS
En 1960, John Licklider había publicado un artículo
titulado "La simbiosis entre el hombre y la computadora" en
el que adelantaba un futuro en el que "la computación
significará casar los elementos humanos y electrónicos".
En otra conferencia posterior, "La computadora como dispositivo
de comunicación", subrayaba su visión de crear
"un hombre extendido mecánicamente". En 1967, Doug Engelbart
inventa el "ratón". Pruebas exhaustivas mostraron que
el ratón era mucho más eficiente y efectivo que
el bolígrafo de luz, el joystick u otros dispositivos
"input". Engelbart recuerda que se inspiró en un aparato
llamado "planímetro", que un ingeniero deslizaba sobre
un gráfico para calcular el área bajo una curva.
Entre muchos ingenieros este dispositivo compacto era tan común
como una regla de medición. El ratón proporcionaba
un método práctico y superior de interactuar con
un ordenador que no deformara las capacidades simbólicas
de razonamiento del usuario. La mayoría de la gente puede
aprender cómo conducir un coche -un aparato complejo
y letal si no se utiliza apropiadamente- con una instrucción
mínima y sin recurrir constantemente al manual del vehículo
que está en la guantera. Un sistema de control de automóvil
presenta al conductor una conexión clara y directa entre
girar el volante y cambiar la dirección, pisar el pedal
del gas y acelerar, pisar el pedal del freno y reducir velocidad.
Los automóviles -y el ratón- usan una coordinación
ojo-mano, una habilidad que los seres humanos han aprendido
durante miles de años de evolución

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Primer mouse móvil,
de Douglas Engelbart, 1967. |
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